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      广州天琥教育

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      广州天琥教育是以电脑应用,电脑设计类为主的培训基地,采用“设计总监团队+教授级课程专家+企业专员”教学模式,是一个自主研发课程的培训机构。

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      番禺区学室内设计的地方

      • 课程介绍

      • 学习资料

      • 2019-05-04
      室内设计

      室内设计行业是一个艺术与技术结合的行业,除了美学,还需要学习建筑、结构、机电、消防、材料、施工等等一些列的庞杂的知识,只要将这些专业知识通过自己的经验有机的结合在一起,才能最终呈现在大家面前。


      ——关于天琥——

      天琥教育全国连锁品牌,截止2016年,天琥教育已在全国开设24所分校,常年开设平面设计培训、室内设计培训、网页设计培训、UI设计培训等,天琥教育是以电脑应用,电脑设计类为主的培训基地,是国?#39029;?#33394;设计师实训基地。天琥教育是一所集设计培训、教育教学、设计知识推广、设计课程研发于一体的集团化连锁教育机构。致力把经验传递给有梦想的人,为各行业培育精英设计人才。

       

      四大阶段,逐步进阶室内大牛

      • 精通5大软件 第一阶段:精通5大软件

        将别人学习10个软件的时间,用来掌握5个必备软件,达到精通水平。学完第一阶段学?#26412;?#36890;绘制施工图、效果图、VR全景图。

      • 软装定制4项全能 第二阶段:软装定制4项全能

        软装越来越火爆,逐步成为室内设计师的必备技能。掌握软装不仅能提升设计水平,拥有更多就业方向,而且能增加方案含金量。

      • 熟练方案设计 第三阶段:熟练方案设计

        将风水学融入课程,方案更容易打动用户。整体方案设计、汇报、工程把控,达到高级室内设计师的水平,具备互联网整装思维。

      • 面试就业 第四阶段?#22909;?#35797;就业

        学习施工材料和工艺,模拟面试,学习面试技巧。每年春秋季举行两次大型设计师专场招聘会,学员学技能,好工作主动找上门。

       
       
       

      整装思维,让设计师更快月入1万+
      蓝线表示具备互联网整装思维晋升曲线 ,绿线室内设计师晋升曲线

      整装思维

      互联网整装思维,才是设计师的未来
      2018-2020互联网整装井喷,装修行?#21040;?#20840;面向整装转型。它带给装修用户“拎包入住”的无比便利,深受广大用户的喜爱。未来,互联网整装思维将是室内设计师的必备技能,不懂整装思维的设计师都将被淘汰。装修行业的一个变革,带动整个设计行业的变化。
      • 40万人才缺口

        40万人才缺口

      • 2年晋升管理层

        2年晋升管理层

      • 5年火爆高薪行业

        5年火爆高薪行业


      室内设计优秀师资

      • 肖老师
        肖老师 icon

        设计经验:曾就?#26696;?#24030;市翰澜设计和?#35745;?#23578;居设计事务所,擅长?#26131;?#35774;计和室外规划设计,参与众多?#26131;?#35774;计项目。教学理念:信任学生,宽容学生,欣赏学生,你的教育能创造奇迹。

      • 陈老师
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        设计经验:设计经验:5年设计工作经验,曾就职于网易企业。设计经验丰富,教学见解独到。现当任天琥教育平面资深讲师。教学理念:教不会就打,打了还不会就耐心教。


      番禺区室内设计教学优势
      • 设计培训 icon

        16年专注设计培训,50所校区,学习更近家门口。

      • 双重?#29616;? src=
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        联合百度等助学贷款?#25945;?#21512;作,先学习后付款。

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        自主研发课程,紧跟企业需求,并获得著作权。

      详情请进入 广州天琥教育 已关注:308 咨询电话:

      建筑动画设计?#26657;?#28783;光的设计也是很重要的一步,灯光能够很好的调节居室的氛围,调节气氛等等。因此,我们来看看灯光的设计要领吧。 随着技术的发展,灯光设计越来越真实,在三维动画中所占的比例也越来越大,根据我们三维动画的时间,一起来了解下三维动画中的灯光设计吧。

      一、三维动画中灯光类?#22270;?#21508;种灯光的创建

      1灯光类型 在3DSTUDIOMAX中可提供以下六种灯光: Ambient(环境光)、Omni(散射光)、TargetDirect(目标定向光)、FreeDirect(自由定向光)、TargetSpot(目标聚光灯)、FreeSpot(自由聚光灯)、Sunlight(太阳光)

      2各种灯光的创建

      环境光(Ambient)是对场景中所有物体的所有?#35838;?#22343;匀照明的灯光。MAX将环境光作为环境设置的一部分,默认的环境光色是接近黑色的深灰色。要改变环境光设置,可单击A区主命令菜单中Render/Environment…进入设置对话框,再单击Ambient标签下色块来选择标准颜色或调整RGB值来调整环境光的颜色,颜色越淡则环境光越亮。

      散射光(Omni)是一种点光源,均匀向四周照射,它用于场景中普通照明。对于场景中的物体要重设置散射光,先单击Creat/Lights/Omni,在FRONT或LEFT视图中单击鼠标就会出现一个黄色小菱形图标,表示散射光已经建立;再在主命令面板的散射光?#38382;?#21306;设置其?#38382;?#31532;三步,用SelectandMove命令将黄色的散射光图标拖动到适当位置,这样透视图中的光线随着散射光的移动而产生变化。

      定向光(DirectionalLight)是指向太阳那样的从无限远处照射过来的光源。定向光是平行光束,它又可分为两种,即目标定向光(TargetDirect)和自由定向光(FreeDirect)。如果要在场景中设置象激光束或阳光照射效果,就可以使用定向光。

      创建目标定向光:首先,单击Creat/Light/TargetDirectional,在视图中想要创建定向光的位置处单击以产生光源,按住鼠标不?#29275;?#21521;照射目标拖动以产生照射目标;

      其次,在主命令板上设置定向光的各个?#38382;?br />
      再次,单击SelectandMove按钮,在各视图中调整定向光源与目标的位置和角度。

      聚光灯(SpotLight)是从一点发出的光束,离光源越远光束会变得越宽,它有一个照亮的照射?#34892;模?#22312;?#27426;?#30340;?#27573;?#20869;产生衰减。聚光灯有两种,即TargetSpot(目标聚光灯)和FreeSpot(自由聚光灯)。它们的区别是目标聚光灯有明确可调整的目标,而自由聚光灯设有可调整的目标。创建聚光灯的方法和创建定向光一样,这里就不再重复。

      太阳光(Sunlight)是MAXR2.5以上版本中一个专门模拟地球上某地?#21576;?#30495;实太阳光的外?#39029;?#24207;,用于模拟太阳光,且产生真实的阴影效果。

      创建太阳光的步骤:

      (1)单击Creat/System/Sunlight;

      (2)在顶视图中的场景适当位置处单击并拖动以产生一个?#25913;?#38024;,然后再单击并拖动以产生太阳光源;

      (3)在主命令面板上根据当地的情况设置各项?#38382;?br />
      (4)如果?#25913;?#38024;的默?#29616;?#21644;你的场景的方向不符,单击表示?#25913;?#38024;的星形图标并用SelectandRotate命令,调整为正确的方向。

      (5)选中表示太阳光源的黄色箭头图标,单击Modify进入修饰命令面板,面板上显示出定向光的?#38382;?#21306;,并设置各项?#38382;?br />
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